文明与征服先现行服 V1.20.10 安卓版

文明与征服先现行服 V1.20.10 安卓版

2022-01-06 19:14:05
简体中文
427.3 MB

介绍

文明与征服先现行服是一款以战略塔防为主题的手机游戏。游戏基于每个不同国家历史上发展的文明。玩家选择不同的文明互相对抗。你可以选择六种不同的文明(不断更新),建设和升级自己的城市,通过收集资源、研究科技和加强军队来征服周围的城邦和城门。

文明与征服先现行服

文明与征服游戏说明

游戏开放测试版将于12月29日上午10: 00上线,现在可以先下载,一打开就能进入游戏体验!玩家可以在线下载游戏抢先体验。

文明与征服先现行服

文明与征服兑换码

文明666

文名888

WX666

wmyzfgfqq,

tuhao666,

tuhao777,

tuhao888,

文明与征服先现行服

游戏介绍

游戏的背景设计应该是一个多元文明绽放的世界。因为文明多,就会有碰撞。当发生碰撞时,就会变成战争。有战必有战,需要军事力量和战术。看游戏的介绍,应该是先以战略为主,没有一些其他的辅助工具,以战术定天下。

文明与征服阵容推荐

【推荐阵容1:关羽火攻队】关二哥见火,敌人躲不开!

比赛:关羽、西奥多拉、玛丽一世替补

分析:关羽是这个阵容的核心。如果有西奥多拉和玛丽一世,你可以用它。如果没有,可以用Sid做替代品。

构图:关羽第一次冲锋就会送人,而席德是新手武将(第一个抽到的肯定是他),很容易和开场活动凑在一起。阵容构成了命运之网,就是强化BUFF。

这个阵容主要针对关羽的技能进行输出。其他英雄的主要功能是为敌人挂烧BUFF,为关羽创造输出环境。

只要对方有足够的燃烧BUFF,关羽的【关圣帝】】就可以多次触发超高爆炸。代替品Sid一开始就是必备的4费卡,是前期开荒的好选择。

技能推荐:

s——级的尼卡暴动、金库尔之焰、拜占庭喷火器、天火焚城等。

a——级火牛阵、炼金炸弹攻击、三眼火铳、侧翼攻击等。

【推荐阵容2:】图图图图,开荒特种兵!

英雄赛:西皮奥拜波尔斯拉格纳替补

分析:西皮奥是这个阵容的核心。如果有拜伯尔斯和拉格纳,你可以用它。如果没有,你可以用查理一世作为替代品。

组成:这三位英雄都是首发将领,容易抽到,突破后可以当3S骑兵,还有命运的净加成,为不做作的队伍提供了五分实力。

这个阵容只需要15个领袖来打。这是一支低领导低匹配的菜刀突击队。他们追求短时间内的高爆发来击败对手,因此需要使用连击BUFF来提高突击技能的释放频率。

Scipio有很高的单点爆发和控制,ragnar领先时有不错的伤病,Baibols的伤病相对普通。如果有查理一世,拜博尔斯可以被取代。

技能:团队放弃治疗和续航换取高爆,需要自带加连击buff的技能,或者保证第一个玩家可以获得快速BUFF的技能,主要依靠突击技能输出。

技能推荐:

s——班搭档骑兵,长生军剑舞,都市石炮,高卢野人冲锋,长船入侵,半月骑兵阵等。

a——级清晰如镜,野蛮咆哮,急先锋突进,三面出击,斩首战术等。

文明与征服新手指南

一、基础知识补充(老大哥可以跳过)

1.队伍受资质上限影响,氪金不能一下子上最强的队伍。

2.英雄带一个技能,5级解锁第一个技能槽,20级解锁第二个技能槽,12级自带技能。

3.技能槽可以自行定制组装技能,只有合理搭配才能先行一步。

4.第一时间升级主城、要塞和军械大厅。前两个有上限合格,堡垒有部队,军械大厅有队伍。

5.枪骑,骑盾,盾弓,弓枪(10%武器限制增益)

6.攻城:需要集合队伍来建营地。团队越多,建设速度就越快。当施工在攻城时间内完成,攻城将自动进行。组

7.街区:世界地图由街区组成,每个街区有五个据点,任何三个街区都被占领以获得控制权。

8.资源分为粮、铁、木、石,野生资源不能长期占用。如果赢得了一次性的资源奖励,就需要消耗军令和体力,军令恢复到每天三个。

9.三月不消耗体力,鼓励大家微控。

10.经验的主要来源

(1)雾中打行业、打小偷(无体力消耗,但数量有限),

训练场(消耗大量体力,获得一点经验,与通关层数有关),

(3)打野资源(消耗军令(军令每天自动补充三个)获得大量经验)

(4)玩遗物(消耗宣誓的密文(每天自动加三张)获得大量经验)

与其他玩家交战(获得一点经验,但是老大哥可以输十几个,战斗不消耗体力,是老大哥升级的最佳选择)

11.游戏的核心内容:占领更多据点和街区,从而引发联盟之间的战争。

> 文明与征服英雄属性

英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:

1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;

2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;

3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;

4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;

5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。

6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。

文明与征服兵种克制

1、克制关系

士兵之间存在克制与被克制的关系,只有通过合理的运用兵种,才能在战争中获取最大的优势,走向胜利!

①盾兵克制弓兵。②弓兵克制枪兵。③枪兵克制骑兵。⑤骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战迎敌!

2、克制效果(以下数据不代表最终版本)

玩家在派兵出征时,出现下列“克制”的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列“被克制”的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。

3、①当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。

②当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。

玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。

文明与征服先现行服 下载地址

正在读取下载地址...

推荐下载

网友评论

更多评论...